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《魔宮のスパイ》 速攻魔法 自分のコントロールする魔法・罠カードの発動と効果が無効にされた時発動する事ができる。 相手の手札をランダムに1枚墓地に送り、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-86 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-89 コメント 名前 コメント
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デリメスの魔宮 解説 ネリィール王国の中心地であるケルテレスの南に位置する闇の神殿。 神の力を行使した儀式を執り行う事が可能な場とされており、一部の力ある信徒に使用が許可されている。 無用な侵入者からの防衛策として、多くの闇に組する者達がこの地に身を寄せている。 雑感・考察 名前
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夢魔の魔宮攻略 全8層のおまけダンジョン 夢魔の魔宮の出現条件は以下の通りです。 EXシナリオをクリア シトリーの部屋に到達済み セーブ回数10回以上 夢魔の魔宮の攻略の基本 次の階層を向かうためのゲート探し出す 3層からキーが登場しキーを所持していないとゲートが反応しなくなる。 道中にいる七つの大罪に話かけると後にご褒美がある 1層にいるマモンがスイッチになります。 (´・ω・)<大罪全員に話しかけた状態で発生する最終層のイベントはまだ未実装だよ。製作中だから待っててね 以下はネタばれのため、白文字で記述してあります。 文字を反転させてご覧下さい。 (´・ω・)<この攻略情報は魔宮完成版がくると役に立たなくなるよ ・第1層チュートリアル的な階層で得に迷うことがなくインプの話を聞けばすぐに解ける。七つの大罪マモンはゲート近くにいるので見つけやすい。・第2層ゲートはインプのヒント通りに周辺を探してみると近くにいる。七つの大罪アスモデは北に行くとすぐそこにいる。・第3層この階層からキーが出現、キーはエンジェルから別エリアに飛び左下にいるバーヴァン・シー。ゲートは白い子(羊)。七つの大罪ベルフェは別エリアにいる。・第4層キーを持っているのはインプのヒント通りエンジェルだが、壁の中に隠れており見つけにくいので注意。エンジェル戦後アルプ達がいたずらをするのでまず一人で遊んでいるアルプを探し、キーを取り戻す七つの大罪レヴィアタンは階段近くにいる。・第5層ミミックが非常に多いのでボディミミックでステータスをコピーされ即死もありえるので竜石を装備しているのなら外しておくと事故死がない。道中に帰還の扉に化けているがおりそのミミック☆がキーを所持している。ゲートはミミック☆がいるマップの石柱を調べるとゲートの場所へと飛べる七つの大罪ベルゼはある場所にいるバイコーンに話しかけたあと開放される場所にいる。・6層インプのヒント通りに真っ直ぐいけばゲートがいるがキーが無い状態で話しかけても意味がないように見えるが通路の行き先が変わり、別の場所へいけるようになる。ミミック☆に話しかけ初期位置に戻されたあとインプに話しかけるとまた行き先が変化するので、通路を進む。再度ミミック☆を見つけると質問をされるので間違えずに答えよう。二つ目の質問には答えがないのでキャンセルすると答えられるようになるで間違えないように。七つの大罪サタンは6層には居らず7層にいる。(´・ω・`)<完成版で6層に出るようになるよ。6層にもサタンがいると思わせてごめんね・攻略情報?要注意夢魔ピクシー:裸の状態だとホールドスキルを使用してくるようになり即死を狙ってくるようになる、恍惚無効が付いていればほぼ無力化出来るヴァンパイア:魔宮内スキルで3ターン動きを止めてくる、元の攻撃力も高く非常に危険ミミック:ボディミミックを1ターン目にやってくるので速攻を決めるか槍男で先手を取れるようにして長期戦にならないように注意する、特定の階層ではボディミミックを使えなくする事ができるクノイチ:複数で出てきて魔宮内スキルで拘束を多様するので注意、HPは低めだが非常に素早さが高いスキラ、ドラグーン:単体でしか出現しないがステータスが高く少々やっかい七つの大罪:中ボス的な位置にいて各階に1人ずついる、1ターン目に暴走を入れてくるので耐性があるかないかで難易度が変わる、魔宮内スキルもどれも強力でインサート中にも使用してくる、戦わなければあるものが手に入らない物がある他にも単体では脅威ではないが特定のグループで連係攻撃もしてくるのがいるので油断してはいけない・ボス攻略*現在未実装。(´・ω・`)<インプから変身して真の姿を現す予定
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自由の民陣営のキャラクター ARAGORN, Heir to Isildur アラゴルン、イシルドゥアの世継ぎ レベル3、リーダーシップ2、全ての国 馳夫がMinas Tirith、Dol Amroth、Pelargirのいずれかにいれば、「西方の意思」アクションダイス1個を使って馳夫をアラゴルンに取り替える。アラゴルンのカウンターを馳夫のフィギュアの下に置いて取り替えたことを表示する。 Captain of the West/西方の大将 アラゴルンが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 BOROMIR, Son of Denethor ボロミア、デネソール侯の子息 レベル2、リーダーシップ1、ゴンドール Captain of the West/西方の大将 ボロミアが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 High Warden of the White Tower/ 白き塔の守護者 ボロミアがゴンドールの都市や城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってゴンドールの政治カウンターを1マス進める。 GANDALF THE GREY, The Grey Wanderer 灰色のガンダルフ、灰色の放浪者 レベル3、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、「水晶」アクションダイス1個を使ってキャラクター・イベントカードを使ったら、その後ただちに別のキャラクター・イベントカード1枚を引くことができる。 Captain of the West/西方の大将 ガンダルフが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Emissary from the West/西方からの使い ガンダルフが旅の仲間から離脱していれば、白のガンダルフに取り替えることができる(白のガンダルフのキャラクターカードの指示にしたがう)。 GANDALF THE WHITE, Emissary from the West 白のガンダルフ、西方からの使い レベル3、リーダーシップ1、全ての国 灰色のガンダルフが除去されるか、旅の仲間から離脱しており、かつサウロンの下僕が盤上に登場していれば、「西方の意思」アクションダイス1個を使って白のガンダルフを盤上に登場させる。灰色のガンダルフが盤上にいれば取り替える。そうでなければ、白のガンダルフをエルフの城塞かFangornに置く。白のガンダルフのカウンターをガンダルフのフィギュアの下に置いて取り替えたことを表示する。 Shadowfax/飛蔭 白のガンダルフが単独またはホビットと同行しているなら、移動にかぎってガンダルフのレベルを4と見なす。 The White Rider/白の乗り手 白のガンダルフが戦闘しているなら、戦闘開始前にガンダルフのリーダーシップを使わないと宣言することで、この戦闘にいる全ナズグルのリーダーシップを無効化する。 GIMLI, Son of Gloin ギムリ、グローインの息子 レベル2、リーダーシップ1、ドワーフ Captain of the West/西方の大将 ギムリが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Dwarf of Erebor/はなれ山のドワーフ ギムリがドワーフの城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってドワーフの政治カウンターを1マス進める。 GOLLUM, Slave of the Ring ゴクリ、指輪のとりこ 他のコンパニオンが全て旅の仲間を離脱するか除去されたら、ゴクリが旅の仲間に加わって先導者となる。 旅の仲間の先導者ならば、「サウロンの目」追跡タイルや冥王特別追跡タイルが持つ「暴露」アイコン以外では、旅の仲間が暴露されることはない。 追跡タイルによって旅の仲間が暴露されなければ、わざと暴露することで追跡ダメージを1減らせる。 LEGOLAS, Son of Thranduil レゴラス、スランドゥイル王の息子 レベル2、リーダーシップ1、エルフ Captain of the West/西方の大将 レゴラスが戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Prince of Mirkwood/闇の森の王子 レゴラスがエルフの城塞にいれば、任意のアクションダイス1個を使ってエルフの政治カウンターを1マス進める。 MERIADOC BRANDYBUCK, Hobbit Companion メリアドク・ブランディバック、ホビットの仲間 レベル1、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、追跡タイルが引かれた後に、メリアドクを旅の仲間から離脱させることで追跡ダメージを1減らせる。 Take Them Alive!/生け捕りにしろ! 旅の仲間に残っているメリアドクが除去されたら、未使用のアクションダイス1個を使うことで、旅の仲間から離脱したものとしてメリアドクを再登場させることができる。 PEREGRIN TOOK, Hobbit Companion ペレグリン・トゥック、ホビットの仲間 レベル1、リーダーシップ1、全ての国 旅の仲間の先導者ならば、追跡タイルが引かれた後に、ペレグリンを旅の仲間から離脱させることで追跡ダメージを1減らせる。 Take Them Alive!/生け捕りにしろ! 旅の仲間に残っているペレグリンが除去されたら、未使用のアクションダイス1個を使うことで、旅の仲間から離脱したものとしてペレグリンを再登場させることができる。 STRIDER, Ranger of the North 馳夫、北方の野伏 レベル3、リーダーシップ1、北方人 旅の仲間の先導者ならば、任意のアクションダイス1個を使って旅の仲間を隠すことができる。 Captain of the West/西方の大将 馳夫戦闘していれば、自由の民の軍隊の戦力に1を加える(最大5)。 Heir to Isildur/イシルドゥアの世継ぎ 馳夫が旅の仲間から離脱していれば、アラゴルンに取り替えることができる(アラゴルンのキャラクターカードの指示にしたがう)。 THE RINGBEARERS, Frodo Samwise 指輪所持者たち、フロドとサムワイズ Master of the Precious/いとしいしとの旦那 旅の仲間が指輪所持者だけになったら、ただちにゴクリが旅の仲間に加わって先導者となる。 冥王陣営のキャラクター SARUMAN, Corrupted Wizard サルマン、堕落した魔法使い レベル0、リーダーシップ1、アイゼンガルド アイゼンガルドが参戦したら、「兜」アクションダイス1個を使ってサルマンをOrthancに置くことができる。サルマンはOrthancを動けない。 The Voice of Saruman/サルマンの声 兜アクションダイス1個を使って次のいずれかを行う。 a)アイゼンガルドの各拠点にアイゼンガルドレギュラーユニットを1個ずつ徴兵 b)Orthancのアイゼンガルドレギュラーユニット2個をエリートユニット2個に取り替える。 Servants of the White Hand/白の手のしもべ アイゼンガルドエリートユニットは、全てのアクションと戦闘において、軍隊ユニットであると同時にリーダーであると見なされる。 THE MOUTH OF SAURON, Lieutenant of Barad-dur サウロンの口、暗黒の塔の副官 レベル3、リーダーシップ2、サウロン 旅の仲間がモルドールにいるか、全ての自由の民の国が参戦していたら、「兜」アクションダイス1個を使ってサウロンの口を任意のサウロンの城塞に置くことができる。 Messenger of the Dark Tower/暗黒の塔の使者 毎ターン、「兜」アクションダイス1個を旗アクション1個として使うことができる。 THE WITCH KING, The Black Captain 魔王、黒の大将 レベル無限大、リーダーシップ2、サウロン サウロンが参戦していたら、「兜」アクションダイス1個を使って、サウロンの軍隊がいる任意のエリアに魔王を置くことができる。魔王が盤上に登場したら、全ての自由の民の国はアクティブになる。 Sorcerer/妖術師 魔王が戦闘に参加しており、その戦闘の第1ラウンドに冥王プレイヤーが戦闘カードを使ったら、その後ただちに別のイベントカード1枚を引くことができる。 TWILIGHT OF THE THIRD AGEシナリオ(追加セット)における追加キャラクター 自由の民側 LADY GALADRIEL, Keeper of Nenya ガラドエリエルの貴婦人、ネンヤの持ち主 レベル0、リーダーシップ2 サウロンかエルフが参戦しており、かつ白のガンダルフ(Gandalf the White)がゲームに登場していないならば、兜(MUSTER)アクションによりLorienにガラドリエルの貴婦人を配置する。 登場時に自由の民はアクションダイスを1個追加する(カードには記載されていないことに注意。ルールには太字で明記されている)。 Lady of Light/光の貴婦人 追跡タイルが灰色の通常タイルであった場合、エルフの指輪を消費することにより、そのタイルをゲームから取り除き、別のタイルを引いて適用する。 Valour of the Eleven People/エルフたちの勇猛 Lorienが被攻城下にあっても、Lorienにおいて徴兵が行える。 ガラドリエルの貴婦人は戦闘カードの効果においてはレベル3として扱う。 白のガンダルフが存在している間は、ガラドリエルの貴婦人によってアクションダイスが1個追加されることはない(代わりに白のガンダルフが1個の追加を提供するので、数は変わらない)。 SMEAGOL, Tamed Wretch スメアゴル、従順な状態の哀れな存在 レベルX、リーダーシップ0 スメアゴルの追跡タイルが引かれたならば、0の結果とみなし、プールに戻し、スメアゴルが旅の仲間(Fellowshi)に加わる。スメアゴルは常に旅の仲間の先導役(Guide)となる。スメアゴルは旅の仲間の一員として数に数える。 スメアゴルのレベルは、旅の仲間にいるキャラクター(Companion)の中で最も高いレベルと同じ数値となる。 スメアゴルが先導役の場合: 剣(CHARACTER)アクションにより、旅の仲間の所在宣言を行える。もしもMinas MorgulまたはMorannonに所在宣言するならば、直ちにMordorに入る。 もしも自由の民の都市または城塞で所在宣言した場合、この方法での誘惑ポイントの減少は行わない。次のターン以降の所在宣言では行える。 スメアゴルの追跡タイルが引かれた場合には0のタイルとみなし、さらにプールに戻す。 スメアゴルは、旅の仲間から切り離されるか、自由の民の都市または城塞で旅の仲間が所在宣言を行った場合に取り除く。 スメアゴルが何らかの形で取り除かれた場合、「We SはllGet It」イベントがプレイされる。 スメアゴルがゲームから取り除かれても、ゴクリ(Gollum)は通常通り登場する。 また、スメアゴルが旅の仲間の唯一の同行者になった場合、「We Shall Get It」イベントがプレイされることなくスメアゴルはゴクリになる。 注意:スメアゴルはゴクリ(Gollum)ではない。イベントやカードの効果がゴクリの存在を前提にしている場合はプレイできないし、ゴクリに対する修正であった場合でも影響を受けない。 ゴクリがスメアゴル以前に登場した場合は、スメアゴルは登場せず、スメアゴルの追跡タイルが引かれた場合はゲームから取り除かれて別の1枚が引かれる。 冥王側 THE WITCH KING, Chief of the Ringwraiths 魔王、指輪の幽鬼の頭 レベル無限大、リーダーシップ2、サウロン 指輪の仲間が自由の民の城塞におらず、かつ黒の大将の状態の魔王(THE WITCH KING, The Black Captain)がゲームに登場していない場合、兜(MUSTER)アクションにより、旅の仲間が存在するエリアに置く。 登場時に冥王側はアクションダイスを1個追加する(カードには記載されていないことに注意。ルールには太字で明記されている)。 Shadow of Despair/絶望の影 指輪の幽鬼の頭の状態の魔王がゲームに登場している場合、旅の仲間の所在しているエリアにいるナズクル毎に追跡ダイスの振り直しが行える。自身もこの定義においてはナズクルとみなす。 He Sees, He Knows/見た、知った 指輪の仲間が自由の民の城塞以外で所在宣言した場合、指輪の幽鬼の頭の状態の魔王をそのエリアに移動させてよい。 黒の大将の状態の魔王が登場した場合、指輪の幽鬼の頭の状態の魔王は登場できない。イベントなどの対象において、両者は同一とみなし、黒の大将に対する効果は指輪の幽鬼の頭にも適用される。 THE BALROG OF MORIA, Evil of the Ancient World モリアのバルログ、古代世界の邪悪 レベル0、リーダーシップ3、サウロン 魔王(Witch-king)がゲームに登場していないならば、兜(MUSTER)アクションでバルログをサウロンの1個ユニットと共にMoriaに配置する。バルログが登場すると、エルフ、ドワーフ、北方人(North Nation)がそれぞれ政治トラック上で参戦の方向に1つ進む。 登場時に冥王側はアクションダイスを1個追加する(カードには記載されていないことに注意。ルールには太字で明記されている)。 Fire and Shadow/火と影 バルログの存在するエリアを指輪の仲間(Fellowship)が通過した場合、追跡タイルを1枚引く。もしもそのタイルが目(Eye)タイルならば、バルログと先導者(Guide)を共に除去する。 Flame of Udun/ウドゥンの炎 冥王の側の戦闘力(Combat Strength)に+2する。 バルログは白のガンダルフ(Gandalf the White)を登場する際の定義では下僕(Minion)とはみなされない。 魔王(Witch-king)が存在する間は、アクションダイスを1個追加しない。
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最終更新:2012-07-15 23 17 35 (Sun) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) 魔宮の賄賂 通称(日) 賄賂 カード名(英) DARK BRIBE 通称(英) BRIBE カウンター罠 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 YO情報 入手方法 デュエルパスキャンペーンで「DRAGON S DOMINION」よりランダムで入手 (キャンペーン終了) 「アニバーサリー・トライアル 2010」45勝で入手 「エボリューション・マッチ」星20個で購入可 (2009/04/24~2009/05/17) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 100 1 (100%) 2 60 0 (0%) その他 投票総数 1 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ YOカフェ Gレート リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?DRAGON%27S%20DOMINION カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CB%E2%B5%DC%A4%CE%CF%C5%CF%A8%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo2b/dpc.html http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/an5.html http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/em.html コメント コメント
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依頼主 ソーマ 出現条件 大きく育つためにクリア クリア条件 以下のモンスターを討伐するヘビ使い:50 成功報酬 神技強化、貢物値+60 依頼時 最近、インド魔宮が騒がしいんだ。ヘビ使いの笛がうるさいみたいだね。きみなら、退治できると思うんだけど… クリア時 静かになったと思ったら、やっぱりきみのお陰なんだね。ありがとう。これで静かに瞑想できるね。
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絶望と憎悪の魔宮 TOP マップ 絶望と憎悪の魔宮 [#x0b36287] 宝箱 [#n5cef7a4] 出現モンスター [#oc1380ad] 外観 [#za969bd2] 内部 [#mff3154c] BOSS [#c817936f] 今作のラストダンジョン ゲームクリア後は一時的に入れなくなるが、クエスト039クリア後に神の国から再び入れるようになる。 宝箱 ちいさなメダル ちいさなメダル ミラーアーマー ふしぎなきのみ スキルのたね ちいさなメダル せかいじゅのしずく まもりのルビー 命のきのみ しんこうのたね おうごんのティアラ さびついた剣 青い宝箱*6 1F(5F直通の道の途中)(B) 2F(B) 3F(B) 4F外観(B) 5F(A) 6F(A) 出現モンスター 外観 名前 シンボル 出現フロア 備考 アカイライ ヘルクラウダー マポレーナ 内部 名前 シンボル 出現フロア 備考 アカイライ ギガンテス ギガントドラゴン キマライガー じごくのメンドーサ トロルキング ナイトキング にじくじゃく ひょうがまじん ベホマスライム ヘルバトラー マジックアーマー マポレーナ レッドドラゴン ひとくいばこ - 1F,2F,3F,4F 青い宝箱(B) ミミック - 5F,6F 青い宝箱(A) BOSS ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 (魔の宮殿) ギュメイ将軍 堕天使エルギオス (絶望と憎悪の魔宮・中心部) 闇竜バルボロス 堕天使エルギオス(第2形態) ※各戦ごとにインターバルが発生し、一人倒すごとにリレミトで戻れる。 それぞれの攻略法はBOSS攻略を参照。
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リングと宝石を組み合わせることによって指輪が製作できます リング製作 崑崙寺製造NPCより 強力な鉄材1個 守護神鉄5個、鉄材20個 30,000銀銭で製作できます リング種類 3等級 金のリング 2等級 銀のリング 1等級 銅のリング (リング製造の際、冶金石2個を追加することで成功確率と上位等級のリング獲得率が上昇します) 材料アイテム 完成する指輪名 色褪せた柘榴石+金銀銅の各種輪 平凡な柘榴石指輪 清らかな柘榴石+金銀銅の各種輪 輝く柘榴石指輪 純正の柘榴石+金銀銅の各種輪 洗練された柘榴石指輪 色褪せた青玉石+金銀銅の各種輪 平凡な青玉石指輪 清らかな青玉石+金銀銅の各種輪 輝く青玉石指輪 純正の青玉石+金銀銅の各種輪 洗練された青玉石指輪 色褪せた翠玉石+金銀銅の各種輪 平凡な翠玉石指輪 清らかな翠玉石+金銀銅の各種輪 輝く翠玉石指輪 純正の翠玉石+金銀銅の各種輪 洗練された翠玉石指輪 色褪せた金剛石+金銀銅の各種輪 平凡な金剛石指輪 清らかな金剛石+金銀銅の各種輪 輝く金剛石指輪 純正の金剛石+金銀銅の各種輪 洗練された金剛石指輪 ○指輪で得られる効果について ・指輪を装備した際に様々な効果を得ることが可能です。 ・指輪の装備は各宝石の種類につき1種類のみ装備でき、合計4個の指輪を装備する事が可能です。 ⇒「洗練された柘榴石指輪」と「輝く柘榴石指輪」は同時に装備出来ません。 ・指輪には耐久度が存在し、一律耐久度は「180」です。 ・指輪の耐久度は指輪を装備している状態で1分経過する毎に耐久度が「1」減少します。 ・耐久度が減少した指輪を所持していても装備していなければ耐久度は減少しません。 ・耐久度が「0」になった指輪は装備する事が出来ません。 ・装備している指輪の耐久度が「0」になった場合、装備は自動解除されます。 ・指輪を装備した際に得られる効果の一部は以下の通りです。 ①PvP命中率増加 ②名声経験値の獲得量増加 ③最大所持量増加 ④体力回復アイテム使用時、体力回復量増加 ⑤最大体力値増加 ※上記以外にも多数の効果が存在します。 ・指輪の効果は指輪を装備している最中にのみ、効果を得られます。 ○指輪の分解について ・崑崙寺(拠点)の製造台(座標X23 Y80)にて指輪の分解を行う事が出来ます。 ・指輪の分解には「分解したい指輪1個」+「10,000銀銭」が必要です。 ・指輪の分解には成功失敗が存在します。 ・指輪の分解では成功失敗に関わらず材料の指輪は消滅します。 ・指輪の分解に成功した場合、製作に使用した材料アイテムを入手する事が出来ます。 ・指輪の分解の成功率は分解する指輪の耐久度によって変動します。 ・指輪の分解は耐久度「0」の指輪も分解する事が可能です。 ○指輪の装備について ・指輪の装備はインベントリ内の装具ボタンをクリックすると表示される 装具ウィンドウ内にて行う事が可能です。 ・装備したい指輪を装具ウィンドウへドラッグするか、 指輪をダブルクリックする事で装備する事が可能です。 ・指輪の装備解除は解除したい指輪をインベントリ内へドラッグするか、 指輪をダブルクリックする事で装備解除する事が可能です。 ※ご注意 1)指輪製作時に極めて稀に特殊な輪を入手する事があります。 2)特殊な輪で製作した指輪には耐久度が存在しません。 3)特殊な指輪も指輪の分解が可能です。
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詳細な入手場所はエリア別攻略情報を参照 指輪 名前 入手場所 備考 救済の指輪 白蛇の指輪 毒溜まり 金蛇の指輪 大聖堂地下 百眼の指輪 地下墓所 炎虎の指輪 溶岩洞 水虎の指輪 地下水路 雷虎の指輪 大空洞 生命の指輪 郊外の森 生命の指輪+1 大聖堂 生命の指輪+2 ウスタ城 治癒の指輪 郊外の森 持久の指輪 壁外区 持久の指輪+1 大聖堂 持久の指輪+2 毒溜まり 深緑宝石の指輪 湖水の塔 深緑宝石の指輪+1 地下墓所 深緑宝石の指輪+2 毒溜まり 鎌鼬の指輪 溶岩洞 太古の王がドロップ 九尾の指輪 地下墓所 戦士の指輪 壁外区 戦士の指輪+1 ウスタ城 狂戦士の指輪 地下水路 狂戦士の指輪+1 城下町 狂戦士の指輪+2 ウスタ城 術師の指輪 地下街 術師の指輪+1 地下街 魔導の指輪 地下水路 魔導の指輪+1 大聖堂地下 魔導の指輪+2 錬金術師の館 鋼鉄の指輪 農区 鋼鉄の指輪+1 城塞 鋼鉄の指輪+2 溶岩洞 切断耐性の指輪 ウスタ城 貫通耐性の指輪 毒溜まり 衝撃耐性の指輪 城下町 純結晶の指輪 城下町 純結晶の指輪+1 地下墓所 純結晶の指輪+2 大聖堂 熱耐性の指輪 城塞地下牢 冷気耐性の指輪 穢れの森 雷耐性の指輪 大聖堂 羽の指輪 城下町 羽の指輪+1 ウスタ城 羽の指輪+2 大空洞 ならず者の指輪 貧民街 螺旋の指輪 壁外区 螺旋の指輪+1 穢れの森 螺旋の指輪+2 大空洞 血石の指輪 溶岩洞 不動の指輪 城塞地下牢 免疫の指輪 錬金術師の館 影の指輪 地下墓所 守護者の指輪 城塞 人狼の指輪 EXヴァルサミコのソース 王族の指輪 ラスボス撃破 王の指輪 裏ラスボス撃破
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名前 重量 必要素材 必要アニマ 効果 ネーベルの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 集中力+5、MAG(Sub)+1、DEF(main)+1 御法の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 信仰+5、MAG(Sub)+1、LUC+2 生命の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 体力+10、HP+200、DEF+2 守りの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 筋力+2、体力+4、集中力+4、HP+80、ATK(main)+1、MAG(Sub)+1、DEF(main)+3 力の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 筋力+5、ATK(main)+1、DEF(main)+1 技巧の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 技量+5、ATK(main)+1、DEF(main)+1 天降石の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 行動時のスタミナ消費ダウン アルゴンの指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×1 10000 装備重量の最大値5.0アップ 罔象の指輪 0.5 咎人の指輪×1ニオヴァニスの巨大なアニマ×1 20000 雷耐性+25麻痺耐性+50 黄泉の指輪 0.5 取得するアニマの量がアップ メルダーの指輪 0.5 移動速度がアップ 白骨の指輪 0.5 素材のドロップ率がアップ 雷鳴のアミュレット 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×5 10000 雷耐性+25麻痺耐性+50 火炎のアミュレット 0.5 咎人の指輪×1アニマ小塊×5 10000 火耐性+25燃焼耐性+50 疑似王の指輪 0.5 咎人の指輪×1アニマ中塊×1、変質した骨 25000 死亡時HP全回復しその場に復活※指輪消滅 ※疑似王の指輪は闇商人